
Aamon
Asesino
Equipamiento Recomendado
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6Habilidades

Invisible Armor
Aamon entra en el estado de Camuflaje cada vez que golpea a un enemigo con una habilidad, durante la cual no es objetivo, restaura HP cada 0,6 segundos y gana un 60 % de velocidad de movimiento adicional que decae rápidamente en 3,5 segundos. Al salir del estado de Camuflaje, Aamon inmediatamente restablece el tiempo de reutilización de su ataque básico y mejora sus ataques básicos en los siguientes 2,5 segundos.Cada ataque básico mejorado inflige md y reduce los tiempos de reutilización de las habilidades de Aamon en 0,5 segundos.El daño del primer ataque básico mejorado aumenta a md si Aamon abandona activamente el estado de camuflaje.

Soul Shards
CD: 9.0 / 8.5 / 8.0 / 7.5 / 7.0 / 6.5Aamon carga su armadura cada vez que lanza una habilidad o golpea a un enemigo con una habilidad o un ataque básico mejorado.Con 5 cargas, Aamon lanza [6] fragmentos al objetivo en su siguiente ataque, y cada fragmento inflige md.Los fragmentos se dispersarán alrededor del objetivo. Aamon lanza un fragmento a un enemigo cercano y le inflige md.

Slayer Shards
CD: 15.0 / 14.5 / 14.0 / 13.5 / 13.0 / 12.5Aamon lanza un fragmento hacia adelante, lo que inflige 120-220 (+50 % del poder mágico total) de daño mágico al primer enemigo que no sea un súbdito golpeado y lo ralentiza en un 50 % durante 2 segundos.El fragmento regresará a Aamon inmediatamente. Si el fragmento no logra golpear a un enemigo, regresará a Aamon después de un breve retraso y le permitirá entrar en estado de camuflaje.

Endless Shards
CD: 46.0 / 42.0 / 38.0Aamon lanza todos los fragmentos a un enemigo designado y lo ralentiza en un 30% durante 1,5 segundos.Después de un breve retraso, los fragmentos volarán a la ubicación del enemigo nuevamente, cada uno causando un total de mp=24–md. El número de fragmentos aumenta con las cargas de armadura de Aamon y los fragmentos en el suelo (8-25).El daño infligido aumenta con los HP perdidos del objetivo, hasta el máximo cuando los HP del objetivo están por debajo del 30%.El mismo objetivo recibe un [50%] menos de daño de ataques posteriores.
Atributos Base
La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.