Balmond

Balmond

Combatiente

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Berserker's Fury1
Berserker's Fury
Rapid Boots2
Rapid Boots
Antique Cuirass3
Antique Cuirass
Cursed Helmet4
Cursed Helmet
Guardian Helmet5
Guardian Helmet
6
Twilight Armor

Habilidades

Bloodthirst

Bloodthirst

Balmond recupera un 5% de HP máximo después de matar a un Minion o Creep, y un 20% de HP máximo después de matar a un héroe.

Soul Lock

Soul Lock

CD: 8.0 / 7.4 / 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5.0

Balmond carga en la dirección del objetivo durante una distancia determinada o hasta que golpea a un héroe enemigo, causando pd a los enemigos en el camino.El héroe enemigo golpeado será empujado ligeramente hacia atrás y su velocidad de movimiento se reducirá en un 40% y su defensa física se reducirá en un 40% durante 3 segundos.

Cyclone Sweep

Cyclone Sweep

CD: 6.0

Balmond gana un 15% de velocidad de movimiento que disminuye con el tiempo y hace girar su hacha durante 3 segundos, lo que inflige pd por golpe a los enemigos cercanos hasta 14 veces.Cada golpe posterior al mismo enemigo causará un 8,5 % más de daño (hasta un 68 %). La parte adicional del daño del ataque físico puede ser crítico.

Lethal Counter

Lethal Counter

CD: 34.0/29.0/24.0

Balmond desata un gran golpe en la dirección del objetivo (esta habilidad solo puede ser interrumpida por Supresión), causando td.Esta habilidad solo causa hasta 1000-2000 de daño a unidades que no son héroes.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.