Bane

Bane

Combatiente / Mago

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

1
Bloodlust Axe
Magic Shoes2
Magic Shoes
Blade of the Heptaseas3
Blade of the Heptaseas
Hunter Strike4
Hunter Strike
Malefic Roar5
Malefic Roar
Blade of Despair6
Blade of Despair

Habilidades

Shark Bite

Shark Bite

Bane infunde a su arma una acumulación de acumulaciones cada vez que usa una habilidad (hasta 2 acumulaciones).Cada uno de sus ataques básicos posteriores consume una acumulación para infligir daño físico igual a pa total = 95 más nivel = 0,4 del HP máximo del objetivo a los enemigos cercanos.

Crab Claw Cannon

Crab Claw Cannon

CD: 8.0 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6.0

Bane dispara su Cañón Garra de Cangrejo en la dirección objetivo, causando pd al primer enemigo golpeado y luego 150%-200% de daño a un enemigo aleatorio detrás de él (prioriza a los héroes enemigos).Los enemigos golpeados se ralentizan en total-mp=10% durante 1 segundo. Cada 100 ataques físicos que posee Bane reduce el tiempo de reutilización de esta habilidad en un 8% adicional.

Ale

Ale

CD: 7.5 / 6.9 / 6.3 / 5.7 / 5.1 / 4.5

Bane bebe su cerveza, recuperando total-mp=150 más total-mp=1.5% de su HP perdido y ganando un 50% de velocidad de movimiento adicional que decae en 2.5 segundos. Usar nuevamente: Bane escupe veneno en la dirección objetivo, causando md (escala hasta 200% con el tiempo de carga) a los enemigos en un área en forma de abanico. Cada 100 poderes mágicos que Bane posee reduce adicionalmente el tiempo de reutilización de esta habilidad en7%.

Deadly Catch

Deadly Catch

CD: 40.0 / 35.0 / 30.0

Bane convoca a un banco de tiburones para que carguen en la dirección objetivo, causando daño, lanzándolos al aire durante 0,6 segundos y ralentizándolos en un 75% (decae en 3 segundos). Esta habilidad causa el 40% del daño a las torretas.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

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