
Gloo
Tanque
Equipamiento Recomendado
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4
5
6Habilidades

Stick, Stick
Los enemigos obtienen una acumulación de Sticky cada vez que son golpeados por las habilidades de Gloo, lo que reduce su velocidad de movimiento en un 4 % durante 6 segundos.Se acumula hasta 5. Cada acumulación de Sticky sobre un enemigo reduce el daño infligido a Gloo en un 4%.

Slam, Slam
CD: 10.0 / 9.2 / 8.4 / 7.6 / 6.8 / 6.0Gloo extiende su mano y golpea el suelo, causando daño al enemigo.En la final, se deja una sustancia viscosa que explota después de 3 segundos para infligir daño a los enemigos cercanos e inmovilizarlos durante 1 segundo.Si Gloo toca la sustancia pegajosa, explotará inmediatamente, restablecerá el tiempo de reutilización de la habilidad y curará a Gloo entre un 2,5 % y un 5 % de su HP máximo si la explosión golpea a un enemigo (el doble si golpea a un héroe enemigo).

Spread, Spread
CD: 12.0 / 11.6 / 11.2 / 10.8 / 10.4 / 10.0Gloo se divide en Goos, lo que inflige daño a los enemigos en un área en forma de abanico y los inmoviliza durante 0,5 segundos.Mientras está dividido, Gloo gana un 10% de velocidad de movimiento e inflige md cada 0,25 segundos a los enemigos que toca, durante 4 segundos.Si esta habilidad golpea a un Goo, Gloo cargará para fusionarse con él, arrastrando a los enemigos en su camino en la misma dirección por una distancia.

Grab, Grab
CD: 50.0Se desbloquea cuando cualquier héroe enemigo tiene acumulaciones Sticky completas.Gloo se adhiere al héroe enemigo objetivo durante hasta 9 segundos, recuperando entre el 25% y el 30% de su HP máximo.Mientras dura, sus ataques básicos se convierten para infligir md y transfiere el 80% del daño que recibe (excluyendo el daño de las torretas) a su anfitrión.Si el objetivo muere mientras está conectado, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce a 5 segundos.
Atributos Base
La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.