Helcurt

Helcurt

Asesino

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Swift Boots1
Swift Boots
Demon Hunter Sword2
Demon Hunter Sword
Blade of the Heptaseas3
Blade of the Heptaseas
Rose Gold Meteor4
Rose Gold Meteor
Blade of Despair5
Blade of Despair

Habilidades

Shadow of Styx

Shadow of Styx

Helcurt permanece en el estado e hasta que lo detecta el equipo enemigo, ganando un 15 % de velocidad de movimiento adicional y regenerándose continuamente total-pa=30|HP si no ha causado ningún daño. Obtiene un 50% de velocidad de ataque adicional y un 50% de velocidad de movimiento adicional (disminuyendo con el tiempo) durante 4 segundos al ser detectado y abandona el estado 0,75 segundos después. Cualquier héroe asesinado después de ser golpeado por Helcurt deja una e que explota y se propaga con un tiempo de reutilización de 10 segundos.Helcurt se oculta mientras está dentro del e.

Hidden Terror

Hidden Terror

CD: 15.0 / 14.0 / 13.0 / 12.0 / 11.0 / 10.0

e: Cuando Helcurt está en estado e, la habilidad aterroriza a los héroes enemigos golpeados y su tiempo de reutilización disminuye 3 veces más rápido. e: Helcurt parpadea hacia la ubicación objetivo y reparte pd a los enemigos dentro del área, reduciendo su velocidad de movimiento en un 60 % durante 0,75 s.

Deadly Stinger

Deadly Stinger

CD: 4.0 / 3.7 / 3.4 / 3.1 / 2.8 / 2.5

Helcurt obtiene un Aguijón Mortal por cada 1,5 segundos que pasa en su estado o en cada ataque básico.Se pueden almacenar hasta 5 aguijones. Helcurt dispara todos los Deadly Stingers hacia adelante, cada uno de los cuales inflige pd a los enemigos (los Minions y Creeps solo reciben el 70% del daño). Deadly Stinger cuenta como un ataque básico, pero no puede hacer daño crítico.

Dark Night Falls

Dark Night Falls

CD: 60.0 / 55.0 / 50.0

Helcurt invoca la e, reduciendo el alcance de visión de todos los enemigos y haciéndolos perder de vista a sus aliados durante 3 segundos.Durante E, Helcurt gana un 40% de velocidad de movimiento.La e hace que a Helcurt le resulte más fácil salir del alcance de visión de los enemigos.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

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