
Joy
Asesino
Equipamiento Recomendado
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6Habilidades

Humph, Joy's Angry!
Joy se convierte en E cada vez que su habilidad golpea a un enemigo que no es Minion, lo que inflige 100 md.Daño mágico y aumenta su velocidad de movimiento en un 60% que decae en 4 segundos (al presionar la E también otorgará el efecto de velocidad de movimiento).Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 4 s para cada objetivo. El ataque básico de Joy tratará total-pa=65 md.

Look, Leonin Crystal!
CD: 4.0Joy invoca una E en la ubicación objetivo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza en un 30% durante 1 s. El Cristal Leonin dura 2 segundos y puede usarse como trampolín para su segunda habilidad, ¡Miau, Ritmo de Alegría!

Meow, Rhythm of Joy!
CD: 8.0Joy corre en la dirección objetivo, causando daño a los enemigos en su camino.Golpear a un enemigo o la E le permite a Joy lanzar esta habilidad nuevamente en 0,8 segundos y ganar 1 Beat Energy.Lanzar esta habilidad al ritmo aumenta el daño de la habilidad en un 100% y otorga un escudo md que dura 3 segundos. Esta habilidad se puede lanzar hasta 4 veces seguidas.

Ha, Electrifying Beats!
CD: 28.0Joy aumenta su defensa física y mágica en md y gana un 30% de velocidad de movimiento.Durante los siguientes 4 segundos, pulsa 8 veces, infligiendo daño cada vez a los enemigos cercanos. Cada E lanzada al ritmo aumenta el daño de esta habilidad en un 40%.Si se logra un ritmo perfecto golpeando cada ritmo con E, Joy también obtiene un 40% de Spell Vamp mientras esta habilidad está activa. Esta habilidad se desbloquea cuando Joy adquiere E. Lanzar esta habilidad con 3 E eliminará todas las desventajas de Joy y la hará inmune a los efectos lentos mientras esta habilidad esté activa.
Atributos Base
La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.