Karrie

Karrie

Tirador

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Demon Hunter Sword1
Demon Hunter Sword
Swift Boots2
Swift Boots
Golden Staff3
Golden Staff
Corrosion Scythe4
Corrosion Scythe
Hunter Strike5
Hunter Strike
Blade of Despair6
Blade of Despair

Habilidades

Lightwheel Mark

Lightwheel Mark

Los ataques básicos y las habilidades de Karrie aplican una acumulación de Lightwheel Mark al golpear.Una vez que un objetivo tiene 5 acumulaciones de Lightwheel Marks, las marcas se convertirán en una lightwheel, causando un daño verdadero equivalente al 6%-8% del HP máximo del objetivo (solo hasta 300 de daño contra Creeps).

Spinning Lightwheel

Spinning Lightwheel

CD: 8.0

Karrie libera una esfera de energía creciente en la dirección del objetivo, causando pd a los enemigos en su camino.La esfera se detendrá al golpear a un héroe enemigo o al alcanzar su distancia máxima de viaje, causando continuamente pd a los enemigos cercanos y ralentizándolos en un 80% durante 1 segundo.

Phantom Step

Phantom Step

CD: 4.5 / 4.1 / 3.7 / 3.3 / 2.9 / 2.5

Karrie corre en la dirección objetivo mientras lanza una rueda de luz al enemigo más cercano, lo que le inflige pd y le aplica una acumulación de Marca de rueda de luz.Cuando está en estado de doble empuñadura, Karrie lanza dos ruedas de luz.

Speedy Lightwheel

Speedy Lightwheel

CD: 35.0

Karrie entra en estado de doble empuñadura durante 6 segundos, durante los cuales gana un 20 % de velocidad de movimiento y lanza dos ruedas de luz con cada ataque básico, cada una de las cuales inflige entre un 50 y un 70 % de daño de ataque básico y hereda una parte de los efectos de ataque.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

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