Khufra

Khufra

Tanque

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Thunder Belt1
Thunder Belt
Tough Boots2
Tough Boots
Oracle3
Oracle
Oracle4
Oracle
Athena's Shield5
Athena's Shield
6
Sky Guardian Helmet

Habilidades

Spell Curse

Spell Curse

Khufra activa el hechizo maldito dejado por Esmeralda cada 12 segundos, mejorando su próximo ataque básico.El ataque básico mejorado obtiene un rango de ataque adicional [Rango de lanzamiento: 4.9] y causa [md].También ralentiza al objetivo en un 30% durante 1,5 segundos y cura a Khufra en un 8% de su HP máximo al golpear. Cada vez que Khufra aplica un efecto de control a un héroe enemigo con su habilidad, el tiempo de reutilización de Spell Curse se reduce en 4 segundos.

Tyrant's Revenge

Tyrant's Revenge

CD: 15.0 / 14.0 / 13.0 / 12.0 / 11.0 / 10.0

Khufra tira del vendaje de sus brazos para lanzarse en la dirección especificada, causando 50-100 más 7 extra-pa=1.5% de su daño físico máximo de HP a todas las unidades enemigas en el camino.Al parpadear a la distancia más lejana o encontrarse con un primer héroe enemigo, Khufra se detendrá inmediatamente, causando 50-100 más 7 extra-pa=1.5% de su daño físico máximo de HP a los enemigos cercanos y luego los lanzará en el aire por hasta 1.1 segundos.

Bouncing Ball

Bouncing Ball

CD: 10.0

Khufra usa una venda para envolverse en una pelota mágica que rebota, lo que aumenta su propia defensa física y mágica en un 30% (100%).Los enemigos que intenten usar habilidades de parpadeo para moverse a través de Khufra serán lanzados al aire. [''duración necesaria''] Cada vez que la bola mágica que rebota golpea el suelo, infligirá un daño mágico equivalente a 50-100 más 3 pa extra = 2 % de su HP máximo a los enemigos cercanos y los ralentizará en un 80 %.Dura 0,2 segundos.

Tyrant's Rage

Tyrant's Rage

CD: 50.0 / 45.0 / 40.0

Khufra hace retroceder a todos los objetivos enemigos a su alrededor hacia su frente, lo que les inflige pd y los ralentiza durante 1,25 a 1,75 segundos.Si los enemigos son golpeados contra las paredes, se les infligirá daño físico adicional equivalente al 150% del daño de esta habilidad y quedarán aturdidos, en lugar de ralentizados.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

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