Mathilda

Mathilda

Apoyo / Asesino

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Enchanted Talisman1
Enchanted Talisman
2
Arcane Boots - Favor
Glowing Wand3
Glowing Wand
4
Necklace of Durance
Immortality5
Immortality
Oracle6
Oracle

Habilidades

Ancestral Guidance

Ancestral Guidance

Mathilda gana pila mientras se mueve.Cuando esté completamente cargado, su próximo ataque básico será mejorado, causando daño al objetivo y otorgándole 80 de velocidad de movimiento que disminuirá en 2,5 segundos.

Soul Bloom

Soul Bloom

CD: 7.5

Mathilda resuena con el poder de sus ancestros durante 4 segundos, atrayendo volutas que a medida que aumenta su distancia de movimiento (hasta 6 volutas). Al final de la duración de la habilidad, o cuando Mathilda lance esta habilidad nuevamente, las volutas buscarán atacar a los enemigos cercanos, cada una de las cuales infligirá daño y revelará las posiciones de los enemigos brevemente. [''duración necesaria''] El daño posterior infligido por las volutas al mismo objetivo disminuye al 40%.

Guiding Wind

Guiding Wind

CD: 12.0 / 11.8 / 11.6 / 11.4 / 11.2 / 11.0

Mathilda salta en la dirección objetivo y crea un campo a su alrededor, obteniendo un escudo y un 25 % de velocidad de movimiento adicional durante 3 segundos.Los héroes aliados que entren en contacto con el campo recibirán un 60% de escudo y e.El primer héroe aliado que active Guiding Wind será guiado hasta Mathilda, y ambos obtendrán el mismo aumento de velocidad de movimiento. Al lanzar esta habilidad durante Circling Eagle, Mathilda no cambiará su posición. Guiding Wind expira 2 segundos después de que el héroe abandona el campo de Mathilda.

Circling Eagle

Circling Eagle

CD: 40.0

Mathilda aplica una marca al héroe enemigo objetivo y lo rodea durante hasta 3,5 segundos, durante los cuales sus mechones volarán hacia los héroes enemigos cercanos, cada uno de los cuales infligirá md.Soul Bloom dará prioridad al objetivo con Soul Mark. Durante la duración, Mathilda puede seleccionar un área para correr.Al final de la duración, se lanzará hacia el objetivo con la marca, infligiendo md mientras derriba a los enemigos en su camino en el aire durante 0,6 segundos y transfiere la marca del alma al primer héroe enemigo que derriba en el aire. Mathilda obtiene inmunidad de control y escudo durante la duración de la habilidad.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

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