Minotaur

Minotaur

Tanque / Apoyo

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Cursed Helmet1
Cursed Helmet
Warrior Boots2
Warrior Boots
Antique Cuirass3
Antique Cuirass
Oracle4
Oracle
5
Sky Guardian Helmet
Immortality6
Immortality

Habilidades

Rage Incarnate

Rage Incarnate

Cuando Minotauro usa una habilidad, obtendrá e durante 3 segundos y se curará a sí mismo en un nivel = 1% del daño infligido por los héroes enemigos. Estos efectos se duplican en el estado Enfurecido.

Despair Stomp

Despair Stomp

CD: 12.0/ 11.5 / 11.0 / 10.5 / 10.0 / 9.5

Minotauro salta a la ubicación objetivo, inflige pd a los enemigos en el área y los lanza brevemente por el aire.Los enemigos golpeados se ralentizarán en un 40 % mientras que la mejora de su Minotauro mejora sus ataques básicos para infligir total de hp = 3 de daño físico adicional durante 2 segundos. Aumenta el rango de AOE y el daño infligido por total de hp = 3 de daño físico.

Motivation Roar

Motivation Roar

CD: 10.0 / 9.5 / 9.0 / 8.5 / 8.0 / 7.5

Minotauro se motiva a sí mismo y a la mayoría de los héroes heridos cercanos, restaurándoles HP y curándose a sí mismo en función de su [8%][''verificación necesaria''] HP. El Minotauro se cura a sí mismo y a sus aliados cercanos.

Minoan Fury

Minoan Fury

CD: 60.0 / 55.0 / 50.0

Minotauro entra y golpea el suelo 3 veces.Los primeros 2 golpes causan pd a los enemigos cercanos y los ralentizan en un 60%, mientras que el golpe final causa td y lanza a los objetivos en el aire durante 0,8 segundos.Minotauro es inmune a los efectos de control durante este ataque. El estado Enfurecido dura 12 segundos y mejora las habilidades de Minotauro mientras dura.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.