Natan

Natan

Tirador

LíneaFlexible
HP BaseN/A
Mana BaseN/A

Equipamiento Recomendado

Swift Boots1
Swift Boots
Feather of Heaven2
Feather of Heaven
Starlium Scythe3
Starlium Scythe
Holy Crystal4
Holy Crystal
Divine Glaive5
Divine Glaive
6
Blood Wi

Habilidades

Theory of Everything

Theory of Everything

Natan gana una acumulación de Enredo cada vez que él o su clon inverso golpea a un enemigo con una habilidad (hasta 6 acumulaciones).Cada acumulación dura 2,5 segundos y otorga un 7,5 % de velocidad de ataque adicional y un 5 % de velocidad de movimiento. Los proyectiles de ataques básicos de Natan regresarán a Natan después de alcanzar el alcance máximo, lo que inflige 30 md adicionales a los enemigos en el camino (hereda el 60 % de los efectos de ataque de Natan).Golpear a un enemigo actualiza la duración de Enredo.

Superposition

Superposition

CD: 8.0 / 7.4/ 6.8 / 6.2 / 5.6 / 5.0

Natan dispara una densa masa de energía que inflige daño a los enemigos a lo largo de su camino.

Interference!

Interference!

CD: 12.0 / 11.6 / 11.2 / 10.8 / 10.4 / 10.0

Natan lanza un atractor gravitacional que transporta a los enemigos en contacto a lo largo del camino y les inflige md. El atractor explota al llegar al final, derriba a los enemigos cercanos, los aturde durante 0,1 segundos y les inflige md.

Entropy?

Entropy?

CD: 24.0 / 20.0 / 16.0

Natan invoca una e en una ubicación objetivo a 6 unidades de distancia que dura 10 s, hereda el 35 %/37,5 %/40 % de sus atributos de ataque (y el 35 % de los efectos de ataque de Natan) y copiará sus movimientos y ataques a la inversa. Usar de nuevo: Natan cambia de lugar con el clon inverso.[Enfriamiento: 12 segundos.] Cada lanzamiento reduce el tiempo de reutilización restante de otras habilidades en un 50%.El clon inverso desaparecerá si Natan está demasiado lejos.

Atributos Base

HP Base-
Ataque Físico-
Def. Física-
Def. Mágica-
Vel. Movimiento-

La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.