
Zhask
Mago
Equipamiento Recomendado
1
2
3
4
5
6Habilidades

Decimation
Al morir, Zhask invoca un frenético Nightmaric Spawn en el acto, que gradualmente pierde HP con el tiempo hasta la muerte.

Nightmaric Spawn
CD: 13.0 / 12.0 / 11.0 / 10.0Zhask invoca un engendro Nightmaric que hereda del 55 % al 100 % de sus atributos (HP, defensa híbrida, poder mágico).Nightmaric Spawn atacará automáticamente a los enemigos cercanos disparando un Rayo de la Muerte al objetivo, infligiendo md y ralentizándolos hasta un 30% durante 0,6 segundos.Si Zhask está demasiado lejos de Nightmaric Spawn, desaparecerá. Death Ray se considera un ataque básico pero no puede hacer daño crítico. Fusión mejorada: el daño de Nightmaric Spawn aumenta al 180% y se puede reposicionar.

Mind Eater
CD: 8.0Zhask dispara un misil mental penetrante en la dirección designada, causando md.Luego, Nightmaric Spawn atacará a los enemigos con Mind Eater durante md y los aturdirá durante 0,5 segundos. Fusión mejorada: aumenta el daño infligido por Mind Eater mediante md.

Hive Clones
CD: 10.0Zhask libera un enjambre (6) de Hive Clones en la dirección objetivo.Los clones explotarán e infligirán daño a los enemigos al contacto, lo que reducirá su velocidad de movimiento en un 80 % durante 1 segundo. Si los clones de la colmena no encuentran un objetivo, excavarán en el suelo y tenderán una emboscada a los enemigos que pasen. E: Zhask libera varios (15) enjambres de clones de la colmena. El daño posterior infligido al mismo objetivo disminuye al 20 %.

Dominator's Descent
CD: 60.0 / 55.0 / 50.0Zhask selecciona una posición designada para convocar a Nightmaric Spawn y se fusiona con ella.Nightmaric Spawn puede heredar el 100% de sus atributos y obtener más de ellos.Sus habilidades mejoran durante el período de fusión. Usar de nuevo: Zhask inmediatamente sale del Nightmaric Spawn y pierde la mejora.
Atributos Base
La información matemática, builds y habilidades son extraídas en tiempo real desde Fandom Wiki MediaWiki API.